Přihlásit se
Hledat
Hledat v:
Vše v DSpace
Publikace ZČU / UWB Publications
Časopisy ZČU / UWB Journals
Acta FF
AntropoWebzin
Applied and Computational Mechanics
Arnica
Bohemiae occidentalis historica
Castellologica bohemica
Ekonomie a management
Electroscope
Info.zcu
Inovace a technologie ve vzdělávání
Journal of WSCG
Kuděj
Memo
Musica Paedagogia Pilsnensis
Paedagogia Musica
Právnické listy
Trendy v podnikání
West Bohemian Historical Review
Z
ZČU&...
Školská fyzika
výraz
Aktuální filtry:
Název
Autor
Předmět
Datum vydání
Typ dokumentu
rovná se
obsahuje
ID
není rovno
neobsahuje
nemá ID
Název
Autor
Předmět
Datum vydání
Typ dokumentu
rovná se
obsahuje
ID
není rovno
neobsahuje
nemá ID
Název
Autor
Předmět
Datum vydání
Typ dokumentu
rovná se
obsahuje
ID
není rovno
neobsahuje
nemá ID
Název
Autor
Předmět
Datum vydání
Typ dokumentu
rovná se
obsahuje
ID
není rovno
neobsahuje
nemá ID
Název
Autor
Předmět
Datum vydání
Typ dokumentu
rovná se
obsahuje
ID
není rovno
neobsahuje
nemá ID
Začít nové hledání
Přidat filtry:
Filtry použijte k upřesnění výsledků hledání.
Název
Autor
Předmět
Datum vydání
Typ dokumentu
rovná se
obsahuje
ID
není rovno
neobsahuje
nemá ID
Výsledky 1-10 z 37.
předchozí
1
2
3
4
další
Odpovídající záznamy:
Datum vydání
Název
Autor
2003
Online accelerated rendering of visual hulls in real scenes
Li, Ming
;
Magnor, Marcus
;
Seidel, Hans-Peter
2007
Real-time rendering of planets with atmospheres
Schafhitzel, Tobias
;
Falk, Martin
;
Ertl, Thomas
2006
GPU-friendly high-quality terrain rendering
Schneider, Jens
;
Westermann, Rüdiger
2003
Hardware accelerated point rendering of isosurfaces
Bærentzen, J. Andreas
;
Christensen, Niels Jørgen
2002
Fast mesh rendering through efficient triangle strip generation
da Silva, Murilo Vicente Gonçalves
;
van Kaick, Oliver Matias
;
Pedrini, Hélio
2002
Full-view panoramic navigation using orthogonal cross cylinder
Ryoo, Seung-Taek
;
Yoon, Kyung-Hyun
2002
EndoView: a phantom study of a tracked virtual bronchoscopy
Wagner, Daniel
;
Wegenkittl, Rainer
;
Gröller, Eduard
2004
View dependent stochastic sampling for efficient rendering of point sampled surfaces
Bhakar, Sushil
;
Luo, Liang
;
Mudur, S. P.
2002
Layered relief textures
Parilov, Sergey
;
Stuerzlinger, Wolfgang
2003
Efficient NURBS rendering using view-dependent LOD and normal maps
Guthe, Michael
;
Klein, Reinhard
hledání
v celé knihovně
v kolekci
navigace
DSpace at University of West Bohemia
procházet
Komunity a kolekce
Autoři
Názvy
Klíčová slova
Druh dokumentu
Autor
4
Klein, Reinhard
3
Guthe, Michael
2
Christensen, Niels Jørgen
2
da Silva, Murilo Vicente Gonçalves
.
další >
Předmět
7
terrain
7
terén
4
ray tracing
4
sledování paprsku
.
< předchozí
další >
Datum vydání
3
2009
1
2008
3
2007
2
2006
.
další >